题目
在面向对象的程序设计中,对象之间的相互作用是通过 传递来实现的。
在面向对象的程序设计中,对象之间的相互作用是通过 传递来实现的。
题目解答
答案
消息
解析
考查要点:本题主要考查面向对象程序设计中对象之间交互的基本概念,即消息传递机制。
解题核心思路:在面向对象编程中,对象通过发送消息来请求其他对象执行操作,这种机制实现了对象之间的解耦和灵活交互。理解这一概念需明确消息传递是面向对象设计的核心特征之一,区别于传统的过程调用。
破题关键点:
- 消息传递是面向对象语言中对象通信的标准方式。
- 发送消息的对象无需知道接收对象的内部实现,只需知道可接受的消息类型,体现了封装和多态的思想。
在面向对象程序设计中,对象是系统的基本组成单元,每个对象都有自己的属性和行为。对象之间的相互作用需要一种机制来协调,这种机制就是消息传递。
消息传递的定义:
- 消息是包含操作请求的数据结构,例如“
对象X.execute()”。 - 发送消息的对象(主动对象)将消息发送给接收对象(被动对象),后者根据消息内容调用对应的方法。
- 例如,
button.click()中,button对象接收click消息后触发点击事件。
与方法调用的区别:
- 方法调用是消息传递的一种实现方式,但消息传递更强调动态性和灵活性(如 Smalltalk 中的消息分派机制)。
- 消息传递支持多态,接收对象可根据运行时类型动态决定如何响应消息。