题目
在哪个函数中处理钩子与世界边界的碰撞?A. OnSpriteColWorldLimit()B. OnSpriteColSprite()C. GameMainLoop()D. GameRun()
在哪个函数中处理钩子与世界边界的碰撞?
A. OnSpriteColWorldLimit()
B. OnSpriteColSprite()
C. GameMainLoop()
D. GameRun()
题目解答
答案
A. OnSpriteColWorldLimit()
解析
在游戏开发中,处理碰撞检测的函数通常会根据碰撞的对象类型进行命名。在本题中,我们需要处理的是钩子与世界边界的碰撞。因此,我们需要寻找一个函数,其名称中包含“世界边界”或“世界限制”等关键词。选项A中的OnSpriteColWorldLimit()函数名称中包含了“WorldLimit”,这表明它可能用于处理与世界边界的碰撞。其他选项中的函数名称没有直接表明它们与世界边界的碰撞处理相关。